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Le Kolizéum


Le nouveau système de PvP

La traque PvP 1vs1 était jusqu'à présent notre "norme" de combat PvP mais dans un MMO le 1vs1 sonnait faux: voilà enfin le Kolizéum!
Ce nouveau système, accessible à partir du lvl 50 et aux neutres, permet de trouver des combats équilibrés et récompensés en 3vs3; ce qui revalorise donc le jeu en groupe : zoom sur le Kolizéum.

Inscription et recherche de joueurs

Ce système est avant tout une interface accessible par le bouton en bas à droite qui permet de trouver alliés et adversaires.

Inscription solo Kolizéum

En s'inscrivant seul le serveur vous trouve ainsi des alliés puis une équipe adverse. Vous pouvez également vous inscrire en groupe (en cliquant sur le personnage vous faites "inviter en kolizéum" et non "inviter en groupe"). Lors d'une inscription en groupe, si le délai est trop long pour trouver une équipe adverse de niveau équivalent à la votre ; le jeu dissoudra votre groupe pour vous proposer plus rapidement des combats.

Une fois l'inscription validée vous pouvez continuer à jouer tranquillement. L'inscription est toutefois suspendue si vous entrez dans un donjon ou que vous agressez un personnage.
Lorsque les deux équipes sont prêtes le jeu vous demande de valider l'entrée en Kolizéum.

Validation inscription Kolizéum

Si la validation arrive alors que vous êtes en plein combat vous pouvez entrer en Kolizéum sans pour autant perdre d'énergie. Si vous refusez l'invitation proposée vous ne pouvez pas vous réinscrire avant 10mns. Si vous êtes afk au moment du lancement du combat le jeu annule votre invitation au bout d'un moment et vous pouvez vous réinscrire par la suite. Il ne reste plus maintenant qu'à attendre que tout le monde valide.

Attente des joueurs Kolizéum

La dernière "étape d'inscription" c'est le combat en lui-même:
Une fois que les 6 personnages ont validé leur inscription ils sont téléportés sur une map aléatoire adaptée au PvP. Et maintenant Fight!

combat Kolizéum

Attention si vous abandonnez le combat vous ne pourrez plus relancer de combat au Kolizéum pendant 30mns:

Abandon Kolizéum

Des combats équilibrés : Zoom sur la Côte

L'avantage du Kolizéum par rapport à un PvP multi "sauvage" ou une agression de percepteur c'est que les combats sont globalement équilibrés. En effet chaque joueur possède une côte c'est à dire une valeur personnelle qui détermine sa capacité de combat.
Cette côte est calculée en fonction de la puissance du personnage (ou de son level s'il n'a pas encore fait suffisamment de combats) et de son aptitude au combat.

Vous gagnez de la côte lorsque vous remportez des combats contre des peronnages ayant plus de côte que vous.
Vous perdez de la côte lorsque vous perdez des combats contre des personnages ayant moins de côte que vous.

Vous pouvez également perdre de la côte lorsque vous gagnez un combat si vous avez été inefficace et gagnez de la côte si vous perdez un combat si vous avez été efficace.
La côte gagnée peut être modifiée également par les sorts employés en combat (recons, immu, ect) qui sont considérés comme clefs.
Le personnage qui achève les personnages adverses gagne également plus de côte que les autres.

Cette côte évolue donc au fil de vos combats et constitue une "note" de votre joueur en PvP multi.
Le Kolizéum vous propose donc des teams à côtes équivalentes pour des combats équilibrés.

Restrictions et Particularités des combats Kolizéum

Le nombre maximum de combat par heure est fixé à 5 et le nombre maximum de combat par jour est fixé à 50. Le niveau minimum pour participer est le niveau 50.

Lors d'un combat JcJ classique le premier personnage qui commence est celui qui, de tous, a la plus grosse initiave puis suis celui qui a la plus grosse initiative de la team adverse. Dans les combats Kolizéum ce sont les initiatives moyennes qui sont prises en compte : l'équipe qui a le plus d'initiative au total verra donc son premier joueur jouer en premier même s'il a, lui même, moins d'initiative que le premier joueur d'en face.

Les boucliers ne sont pas autorisés dans les combats Kolizéum.

Fin de combat et Kolizétons

Lorsque le combat se termine les joueurs reviennent sur la map où ils étaient avant de valider l'inscription. Ils récupèrent automatiquement leurs points de vie et les perdants ne perdent pas d'énergie.

Les gagnants reçoivent deux types de récompenses:

  • une expérience sympathique calculée sur la cote des personnages et non plus uniquement sur leur niveau. Le niveau du personnage permet de déterminer la valeur maximale d'expérience qu'il pourra gagner et sa cote détermine ce qu'il gagnera : il est donc inutile de rabaisser volontairement sa côte.
  • les Kolizétons: Lors de chaque victoire, les personnages reçoivent 1/100 de la valeur de leur cote en Kolizétons. En plus de ce gain instantané après chaque victoire, les personnages reçoivent chaque jour 1/10 de la valeur de leur cote maximale de la veille, à condition d'avoir gagné au moins à un combat de Kolizéum la veille.
  • Intérêt des Kolizétons

    Ces objets de quête permettent d'acheter des galets spéciaux et deux nouvelles émotes à l'arène du Kolizéum en -13 - 29 à Cania. Les deux émotes (lever et baisser le pouce) coûtent chacune 1000 Kolizétons.
    Les galets sont de trois types:

  • Cramoisi : 10 Kolizétons
  • Rutilant : 100 Kolizétons
  • Brasillant: 1000 Kolizétons
  • Ces galets, combinés à d'autres ressources permettent de crafter des Trophées ainsi que des pierres d'âme parfaites.
    Les Trophées sont donc de 3 puissances en fonction du galet utilisé pour sa fabrication: mineur, neutre et majeur. Ils sont craftés par les forgeurs de bouclier et il en existent plusieurs sortes en fonction du bonus qu'ils confèrent.
    Ils s'équipent à la place des Dofus dans les équipements. Depuis la mise à jour 2.6 ils ne sont plus soumis à des conditions de côte maximale mais juste à des conditions de niveau minimum.

    Les Trophées: caractéristiques, crafts et côtes

    Généralités

    Il existe désormais beaucoup de catégories de Trophées. Certaines caractéristiques sont présentes deux fois: une version puissante avec un malus compensatoire et une version moins puissante libre de tout malus. Nous ne détaillerons ici que la première série de Trophées puisqu'ils sont exclusivement craftés avec les galets du Kolizéum contrairement aux Trophées "à malus". L'ensemble des Trophées (recettes, caractéristiques, ...) sont présents dans la partie Items-Trophées ; les ressources associées au craft des Trophées à malus sont renseignées dans la rubrique Trophées-Galet.
    Il existe donc 27 caractéristiques disponibles en trophées non malus (que j'ai regroupé en 3 sous parties). Chaque caractéristique se décline en 3 valeurs pour les Trophées Mineurs, Neutres et Majeurs.

      Galet
    Mineur Cramoisi
    Neutre Rutillant
    Majeur Brasillant

    On peut équiper des trophées de la même caractéristique à condition qu'ils n'aient pas le même niveau. On peut donc avoir pour la même caractéristique un majeur et un neutre en acrobate par exemple ce qui fait un bonus de 90 agilité tout de même!

    Caractéristiques des Trophées

    Caractéristiques Classiques

      Caractéristique Jet Mineur Jet Neutre Jet Majeur
    Survivant Vitalité 20 40 80
    Savant Intelligence 15 30 60
    Ravageur Feu Dommages Feu 3 6 9
    Acrobate Agilité 15 30 60
    Ravageur Air Dommages Air 3 6 9
    Furibond Force 15 30 60
    Ravageur Terre Dommages Terre 3 6 9
    Joueur Chance 15 30 60
    Ravageur Eau Dommages Eau 3 6 9
    Ravageur Neutre Dommages Neutre 3 6 9

    Caractéristiques secondaires

      Caractéristique Jet Mineur Jet Neutre Jet Majeur
    Soigneur Soins 4 8 12
    Porteur Pods 250 500 1000
    Initiateur Initiative 100 200 400
    Cuirassé Feu Résistances Feu 6 12 24
    Cuirassé Air Résistances Air 6 12 24
    Cuirassé Terre Résistances Terre 6 12 24
    Cuirassé Eau Résistances Eau 6 12 24
    Cuirassé Neutre Résistances Neutre 6 12 24

    Caractéristiques "Frigost"

      Caractéristique Jet Mineur Jet Neutre Jet Majeur
    Tacleur Tacle 5 10 20
    Fuyard Fuite 5 10 20
    Ralentisseur Retrait PM 4 8 16
    Engourdisseur Retrait PA 4 8 16
    Fugitif Esquive PM 4 8 16
    Insaisissable Esquive PA 4 8 16
    Adamantin Résistances Poussée 10 20 40
    Pousseur Dommages Poussée 10 20 40
    Rempart Résistances critiques 3 6 12

    Les Trophées mineurs -Forgeur de Bouclier lvl 60 requis

    Ils se craftent donc avec les galets cramoisis: deux galets pour un Trophée.
    La recette comprends toujours:

    • 2 Galets cramoisi
    • 1 Fragment de cerveau poli
    • 1 Fragment de Pierre Polie
    • 1 Rutile
    • 1 Essence de Bocage

    Et 3 unités d'une ressource spécifique au trophée.

    La rutile est un alliage crafté par les mineurs niveau 100. La recette est:
    10 Manganèse - 10 Argent - 10 Bronze - 10 Or - 10 Silicate - 10 Cuivre - 10 Etain - 10 Kobalte.

    Rutile Trophée Kolizéum

    L'essence de bocage est une potion craftée par les Alchimistes niveau 60 minimum. La recette est:
    1 Planche en Chêne - 1 Planche en Noyer - 1 Planche en Frêne - 1 Planche en Châtaignier - 1 Planche en Bois de Kokoko - 1 Potion de Souvenir.

    Essence bocage Kolizéum

    Pour la ressource spécifique:

    Survivant Coccyx du Corailleur
    Savant Dentier de Porkass
    Ravageur Feu Pic du Prespic
    Acrobate Dent de Wabbit
    Ravageur Air Os Invisible du Chafer Invisible
    Furibond Bec de Tofu
    Ravageur Terre Carapace de Scarafeuille Vert
    Joueur Défense du Sanglier
    Ravageur Eau Dent en Or du Craqueleur
    Ravageur Neutre Dent de Serpentin

    Soigneur Pince de Crustorail
    Porteur Croc Jaune
    Initiateur Pince du Crabe
    Cuirassé Feu Corne de Bouftou
    Cuirassé Air Crocs de Rats
    Cuirassé Terre Dent de Tofu Maléfique
    Cuirassé Eau Os de Chafer
    Cuirassé Neutre Dent de Karne

    Tacleur Pic de Dragodinde
    Fuyard Dent de Chef de Guerre Bouftou
    Ralentisseur Canine du Mulou
    Engourdisseur Mâchoire de Rib
    Fugitif Pic de Dragodinde Rousse Sauvage
    Insaisissable Chichot du Flib
    Adamantin Ongle de Kanigrou
    Pousseur Dent de Dragodinde
    Rempart Sabot de Sanglier des Plaines

    Les Trophées Neutres -forgeur de Bouclier lvl 80 requis

    Ils se craftent avec deux Galets Rutilants. La recette comprends toujours:

    • 2 Galets Rutilants
    • 1 Pierre de Granit
    • 1 Ambre
    • 1 Pyrute
    • 1 Essence de Bosquet
    • Le Trophée Mineur correspondant

    Et 1 à 3 unités d'une ressource spécifique.

    La pyrute est un alliage crafté par les mineurs niveau 100. La recette est:
    10 Argent - 10 Cuivre - 10 Manganèse - 10 Dolomite - 10 Kobalte - 10 Bronze - 10 Etain - 10 Bauxite

    Pyrute Trophée Kolizéum

    L'essence de Bosquet est une potion craftée par les Alchimistes de niveau 80 minimum. La recette est:
    1 Planche en Bois de Kaliptus - 1 Planche en Oliviolet - 1 Planche en Bambou Sombre - 1 Planche en Charme - 1 Planche en Merisier - 1 Potion de Vieillesse - 1 Potion de Souvenir

    Essence Bosquet Trophée Kolizéum

    Pour la ressource spécifique

    Survivant 1 Défense du Sanglacier
    Savant 2 Cubitus de Momie Koalak
    Ravageur Feu 3 Côtes du Rib
    Acrobate 3 Sabot de Bouftou
    Ravageur Air 3 Dents de Chef Crocodaille
    Furibond 3 Côtes de Porkass
    Ravageur Terre 1 Os de Fantôme Soryo Firefoux
    Joueur 2 Bec du Kwak de Flammes
    Ravageur Eau 3 Pince de Crabe Hijacob
    Ravageur Neutre 3 Corne de Dragueuse

    Soigneur 1 Clavicule de Boufmouth
    Porteur 3 Bec du Kwak de Glace
    Initiateur 3 Dentier du Chafer d'élite
    Cuirassé Feu 3 Dent Poitue
    Cuirassé Air 3 Pince de Scorbute
    Cuirassé Terre 3 Bec du Kwak du Vent
    Cuirassé Eau 3 Dent de Crocodaille
    Cuirassé Neutre 3 Ongle de Chevaucheur de Karne

    Tacleur 1 Os de Fantôme Yokai Firefoux
    Fuyard 3 Bec du Kwak de Terre
    Ralentisseur 3 Tibias de Koalak Fossoyeur
    Engourdisseur 3 Fémur du Chafer Archer
    Fugitif 3 Ivoire
    Insaisissable 3 Sabots de Chef de Guerre Bouftou
    Adamantin 3 Défense de Sanglier des Plaines
    Pousseur 3 Colonne Vertébrale
    Rempart 2 Os de Pékeualak

    Les Trophées Majeurs - forgeur de Bouclier lvl 100 requis

    Ils se craftent avec deux Galets Brasillants. La recette comprends toujours:

    • 2 Galets Brasillants
    • 1 Peau de Pandule
    • 1 Cuir du Sanglacier
    • 1 Ambre de Bambouto
    • 1 Ardonite
    • 1 Essence de forêt
    • le trophée Neutre correspondant

    Et de 1 à 2 unités d'une ressource spécifique

    L'ardonite est un alliage crafté par les mineurs niveau 100. La recette est:
    10 Obsidienne - 10 Bronze - 10 Dolomite - 10 Bauxite - 10 Silicate - 10 Etain - 10 Kobalte - 10 Manganèse

    Ardonite Trophée Kolizéum

    L'essence de Forêt est une potion craftée par les Alchimistes de niveau 100. La recette est:
    1 Planche en Tremble - 1 Planche en Oliviolet - 1 Planche en Ebène - 1 Planche en Bois de Kaliptus - 1 Planche en Bambou Sombre - 1 Planche en Erable - 1 Planche en Merisier - 1 Potion de Vieilesse

    Essence forêt Trophée Kolizéum

    Pour la ressource spécifique

    Survivant 1 Corne de Dragoss Noir
    Savant 1 Bec de Gélikan
    Ravageur Feu 1 Radius d'Ouilleur
    Acrobate 2 Pince du Fancrôme
    Ravageur Air 2 Bec du Kido
    Furibond 2 Corne de Dragoeuf Volant
    Ravageur Terre 1 Corne brûlée du Minotoror
    Joueur 2 Corne de Dragoss Doré
    Ravageur Eau 2 Dent de Smilomouth
    Ravageur Neutre 1 Arête Géante du Shamansot

    Soigneur 1 Corne de Dragoss Saphir
    Porteur 2 Os de Fantôme Maho Firefoux
    Initiateur 2 Os de Mama Koalak
    Cuirassé Feu 2 Humérus du Sparo
    Cuirassé Air 2 Os de Fantôme Léopardo
    Cuirassé Terre 2 Os de Crocodaille
    Cuirassé Eau 1 Corne de Mominotor
    Cuirassé Neutre 2 Sternum de Chachachovage

    Tacleur 1 Rotule du Disciple Zoth
    Fuyard 2 Crâne de Chef Crocodaille
    Ralentisseur 2 Os de Fantôme Pandule
    Engourdisseur 2 Bec du Timansot
    Fugitif 2 Corne de Dragoeuf Guerrier
    Insaisissable 2 Os surprise du Chafer Fantassin
    Adamantin 2 Corne du Boufcoul
    Pousseur 2 Fémur de Koalak Farouche
    Rempart 1 Péroné du Marôdeur

    Les pierres d'âme parfaites

    Elles se craftent par le biais d'un mineur avec un nombre variable de galets cramoisis :

    • Pierre d'âme 50: 1 galet Mineur niveau 40
    • Pierre d'âme 100: 2 galets Mineur niveau 60
    • Pierre d'âme 150 : 3 galets Mineur niveau 80
    • Pierre d'âme 1000: 4 galets Mineur niveau 100