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Quêtes Xelorium : Succès "Les temps qui courent"

Ces quêtes concernent les Chemins d'hier. Quêtes de niveau 120.

Anomalies temporelles

La quête se lance à l'avant-poste de Xelorium en [1,6], chemins d'hier :

quête les temps qui courrent

Il faudra alors aider Nick Couteau à se défendre contre 8 monstres de la zone, puis lui parler :

quête les temps qui courrent

quête les temps qui courrent

Pour réparer les anomalies temporelles celui-ci nous propose de récupérer un objet sur un Grozilla qui se trouve sur la map juste en haut en [2,7] :

quête les temps qui courrent

Il faudra alors crafter une savonnette à partir de : 1 Pétale de Rose Démoniaque - 1 Noix de Kokoko et 1 Huile de Tournesol Sauvage (craftée par les paysans à partir de 10 graines de Tournesol sauvage)

quête les temps qui courrent

L'atelier pour crafter est à l'avant-poste de Xelorium dans une des pièces du fond :

quête les temps qui courrent

Retour en [2,7] pour utiliser la savonette sur Grozilla. Il faudra se placer devant lui à son corps à corps ::

quête les temps qui courrent

Une fois l'objet récupéré nous allons pouvoir l'utiliser sur un Dragoeuf qui s'est trompé d'époque en [4,5]. Pour y accéder vous pouvez faire comme pour aller au donjons xelorium mais revenir dans le passé à la première map zone 2 traversée :

quête les temps qui courrent

Pour pouvoir lui enfiler le bracelet il faudra l'apaiser en le faisant pour manger. Pour celà, allez récupérer de l'herbe sur la map du dessus puis placez-là sur l'arbre :

quête les temps qui courrent

quête les temps qui courrent

Ensuite on reparle au Dragoeuf, tout en restant bien au pied de l'arbre :

quête les temps qui courrent

Une fois le monstre attiré et occupé à manger il suffira de lui glisser l'objet pour annuler l'anomalie temporelle :

quête les temps qui courrent

Une fois que c'est fait nous retournons voir Nick Couteau en [2,5] :
Celui-ci nous apprends qu'il s'est déjà chargé des autres anomalies.

quête les temps qui courrent

Retour en [1,6] à l'avant poste pour terminer la quête :

quête les temps qui courrent

C'est ton destin

Cette quête se prends à l'avant-poste de Xelorium en [1,6] auprès du Doc :

quête c'est ton destin

Il nous demande de ramasser des oeufs des araignées qui se trouvent un peu partout dans la zone Chemins d'hier :

quête c'est ton destin

Ramener-les ensuite simplement au Doc pour terminer la quête :

quête c'est ton destin

Retour vers le présent

La quête se prends à la suite de "C'est ton destin" auprès du Doc :

quête c'est ton destin

Il nous demande d'aller voir deux PNJs : l'un est à la bibliothèque de Sufokia en [20,25] :

quête retour vers le présent

... Et l'autre à la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24] :

quête retour vers le présent

Nous retournons ensuite à Xelorium parler au Doc en [1,6] :

quête retour vers le présent

Il faudra ensuite droper 10 Fragments de mémoire de Xélomorphe sur les monstres de la zone 1 (drop automatique) :

quête retour vers le présent

Ce qui fait apparaitre un monstre puis un Krosmoglob. Petit dialogue avec le Krosmoglob et le monstre :

quête retour vers le présent

quête retour vers le présent

Prisonniers du temps

Cette quête se lance après "Retour vers le présent", encore et toujours auprès du Doc :

quête prisonniers du temps

Partons maintenant dans la zone 2 : Jour présent pour visiter le musée en [3,1]. Pour accéder à la zone 2, reportez-vous au tutoriel : Chemins pour les donjons Xelorium

quête prisonniers du temps

quête prisonniers du temps

Ensuite nous allons dans le temple en [4,2], toujours dans la zone 2 : Jour présent:

quête prisonniers du temps

quête prisonniers du temps

Auprès du Doc, en [1,6], Chemins d'hier, nous récupérons un détecteur à utiliser dans la salle de sortie du Donjon Mégalithe de Fraktale.
Allez! On fonce faire le Donjon Fraktale, toujours en s'aidant de tutoriel Chemin pour les donjons Xelorium

quête prisonniers du temps

quête prisonniers du temps

Après le donjon, dernier passage auprès du Doc en [1,6] pour terminer la quête :

quête prisonniers du temps

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