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Quêtes Alignement Bonta 2.30 : de 41 à 50

Ce tutoriel fait suite à la quatrième partie des quêtes d'alignement de 31 à 40.
Cinquième partie des quêtes d'Alignement de Bonta (version 2.30).
Il n'y a pas de délais entre les parties des quêtes, elles sont regroupées 10 par 10 pour plus de lisibilité.

41 - Vin Diou

Nouvelle série de 10 quêtes, allez c'est parti!

quête alignement Bonta

On part à la recherche d'un marchand, l'enquête commence à la Taverne de la Bagrutte :

quête alignement Bonta

Celui-ci se trouve en [-31,-60], 3 maps à droite : il a trouvé quelque chose d'étrange.

quête alignement Bonta

On part montrer l'épée à Kosuke à l'atelier des forgerons en [-28,-55] :

quête alignement Bonta

Elle porte des traces de pattes Ecaflip. Nous allons donc demander si Hersa aurait des informations. Elle se situe en [-29,-48], à la sortie Sud de Bonta. Zaapi atelier des paysans puis deux maps en bas.

quête alignement Bonta

Elle n'accepte de nous aider que si on lui ramène son grelot, que possède le Rat Blanc. C'est parti pour le donjon Rat Blanc.

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

Résumé de l'enquête à la Milice.

quête alignement Bonta

42 - Les Ecas ne flippent pas

On poursuit l'enquête au sujet des Ecaflips ...

quête alignement Bonta

Taverne Feubuk :

quête alignement Bonta

Puis la Taverne du Pinchaut :

quête alignement Bonta

Au sud de la ville en [-29,-48], un milicien aura peut être des informations, 2 maps en dessous de l'atelier paysan :

quête alignement Bonta

Rapport à Amayiro.

quête alignement Bonta

En attendant que l'enquête progresse, nous allons faire fabriquer une paire de chaussures pour son neveu :
Il faudra : 1 cuir de sanglier des plaines (que l'on drop sur ... les sangliers des plaines ou en hdv)

quête alignement Bonta

Et une écaille de Dragoeuf Volant qui est un objet de quête :

quête alignement Bonta

On ramène ces ingrédients à Bowisse au Village d'Amakna en [5,1] :

quête alignement Bonta

Puis la paire de bottes à Amayiro :

quête alignement Bonta

43 - Plaine de chats

Notre fil conducteur continue : enquête à Cania pour en apprendre davantage sur les bandits Ecaflips.

quête alignement Bonta

On retrouve 3 bandits à combattre en [-17,-41]. Venez accompagnés de préférence, ils tapent environ 300*2 au destin d'Ecaflip. Sinon prévoyez de leur donner 1000kamas à chacun pour continuer la quête en évitant le combat.

quête alignement Bonta

Des petites menaces pour les obliger à parler, ça ne fait jamais de mal (pas à nous du moins).

quête alignement Bonta

Il semblerait qu'Hersa, à la porte Sud de Bonta en [-29,-48] en sache beaucoup plus qu'elle bien voulu nous le dire, elle est toujours 2 maps au sud de l'atelier paysan :

quête alignement Bonta

Elle nous encourage alors à nous munir d'une corde d'escalade pour aller dans le repaire des bandits. Elle nous donne également la recette :

quête alignement Bonta

Pour le chanvre aucune difficulté puisque les paysans peuvent le récolter facilement.
Le Fil résistant s'obtient sur les Araknes majeures :

quête alignement Bonta

Et les fils de soie sur les larves (hors donjon ...). Il en faudra 5. Vu le taux de drop il ne me reste qu'à vous souhaiter bon courage!

quête alignement Bonta

La corde est une recette secrète des bricoleurs :

quête alignement Bonta

On part pour le repaire des bandits dans le Cirque de Cania en [-12,-44] :

quête alignement Bonta

Fermé!

quête alignement Bonta

Fin de la quête!

quête alignement Bonta

44 - À l'endroit, à l'envers

Le conseil refuse de s'occuper de ce problème ...

quête alignement Bonta

En attendant nous allons escorter un convoi de marchandise à travers Cania. On démarre en [-29,-46].

quête alignement Bonta

On passe ensuite à travers les maps : [-25,-45], [-21,-42], [-19,37],[-14,-36],[-9,-35] et [-6,-31].

quête alignement Bonta

Sur cette dernière, en parlant au PNJ, le convoi se fait attaquer :
Les monstres tapent au destin d'ecaflip 300 + Bluff 200 à distance.

quête alignement Bonta

Le convoi a été attaqué pendant notre combat ... On repart raconter notre défaite à Amayiro.

quête alignement Bonta

Celui-ci décide de piéger le prochain convoi en remplaçant les marchands par des mercenaires et en appatant les bandits avec un bijou de grande valeur. Nous partons donc pour l'atelier des bijoutiers en [-34,-61] pour récupérer le bijou.

quête alignement Bonta

On rend le bijou à Amayiro puis on lui signale qu'on est prêts :

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

Deuxième convoi à suivre : on démarre toujours en [-29,-46].

quête alignement Bonta

Les maps à traverser seront les suivantes : [-21,-42], [-14,-36], [-6,-31] et [-5,-22].

quête alignement Bonta

Pas d'attaque en vue ... on retourne voir Amayiro.

quête alignement Bonta

45 - Dans la Gueule du Chat

Il y aurait une taupe dans le conseil de sécurité de Bonta, d'où le fait que l'on doive maintenant se débrouiller seuls.

quête alignement Bonta

Hersa, toujours à la sortie de Bonta en [-29,-48], va nous donner encore quelques informations sur les bandits puisqu'elle a été la compagne de l'un d'eux pendant un temps.

quête alignement Bonta

Nous partons chercher des nouvelles de Grimpill à la Taverne de la Bagrutte.

quête alignement Bonta

Puis auprès du garde de faction au Zaapp de Bonta :

quête alignement Bonta

Avec ces informations, on retrouve Grimpill en [-33,-57], la map au dessus de la milice.

quête alignement Bonta

Vous avez le choix quant à la méthode pour récupérer la clef du repaire :
J'ai choisi la méthode bourrine (pour avoir le screen ... et parce que je suis peut être Iopette dans l'âme ...)

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

On va montrer la clef à Amayiro. Demandez ici des doubles des clefs, si vous ne voulez pas vous retrouver seul pour le combat un peu difficile qui s'annonce juste derrière. Prenez garde à cette étape!

quête alignement Bonta

Il nous conseille d'aller faire des doubles de ces clefs. En vérité c'est obligatoire ... même si vous ne craftez pas de doubles par la suite, allez quand même voir à l'atelier des bricoleurs.

quête alignement Bonta

Ceci se passe à l'atelier des bricoleurs en [-26,-60] :

quête alignement Bonta

En échange de ce service, elle nous demande de lui ramener 5 Planche à Pâtisserie qui sont des crafts Bûcheron lvl 120.

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

Elle nous donne alors 15 Gelée que l'on peut utiliser pour faire des doubles des clefs, avec la recette :

quête alignement Bonta

L'herbe folle s'obtient uniquement sur les pissenlits diaboliques.

quête alignement Bonta

Et la Bakélélite est un alliage niveau 80 :

quête alignement Bonta

Une fois que vous avez autant de clefs que de camarades prêts à vous aider (une clef par personnage), rendez-vous au repaire des bandits en [-12,-44] :

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

Un combat s'engage alors contre 8 bandits plutôt difficiles à gérer, d'où l'intérêt de venir à plusieurs.

quête alignement Bonta

On récupère des documents sur l'étagère du fond :

quête alignement Bonta

Puis on les ramène à Amayiro :

quête alignement Bonta

46 - Alimentaire mon cher

Evincé des missions importantes, nous voilà réduits à faire le coursier :

quête alignement Bonta

On doit crafter (ou acheter) 9 Pemmican aux Haricots (viande comestible lvl 110) :

quête alignement Bonta

Et en ramener aux miliciens situés en :[-29,-48], [-31,-55],et [-28,-52].

quête alignement Bonta

Il faudra ensuite crafter (ou acheter) une ceinture de sécurité :

quête alignement Bonta

Et l'amener à Turge Inge qui se trouve à la Milice de Bonta à gauche puis en haut de l'escalier en partant d'Amayiro :

quête alignement Bonta

Il nous apprend qu'une copie du rapport nous concernant est stocké dans la tour des Ordres, au rez-de-chaussée :
Il faudra demander à un ami à vous de se placer juste devant le PNJ et de lui parler pendant que vous récupérez les documents :

quête alignement Bonta

On ramène le rapport à Ture :

quête alignement Bonta

Sur celui-ci, on distingue des noms effacés à la Gelée de Dégelée, c'est pourquoi Ture nous envoie au pied de la Tour des Ordres pour demander des informations sur les utilisateurs de cette gelée à Larry Potter :

quête alignement Bonta

Apparement c'est un produit très courant, cette piste ne sera pas utilisable.

quête alignement Bonta

47 - Bouc à misère

Amayiro nous couvre pour que nous puissions continuer l'enquête :

quête alignement Bonta

C'est parti pour le temple Sram en [-4,0] :

quête alignement Bonta

On va ensuite voir notre taupe en [-29,31] afin de se renseigner à propos de fioles de poison :

quête alignement Bonta

Rekojel en [-30,35] à l'atelier des bricoleurs, acceptera de vous livrer l'information contre un Saphir :

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

C'est parti pour [-21,39] à l'hôtel de vente des sculpteurs, amenez un espion ou un sram avec vous :

quête alignement Bonta

Evitez les trous et le tapis violet, actionnez le levier avec votre personnage quand votre ami est placé.
Pensez à éviter les trous en allant chercher les tonneaux de poison :

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

On récupère ensuite la liste des clients sur l'établi Alchimiste en [-23,40] :

quête alignement Bonta

On ramène poison et liste au PNJ du Temple Sram :

quête alignement Bonta

On ramène nos nouvelles informations à Amayiro :

quête alignement Bonta

48 - Flagrant Délire

Amayiro propose de prendre le traitre en flagrant délit :

quête alignement Bonta

Pour celà nous allons profiter d'une réunion des notables de Bonta pour s'introduire chez notre suspect : Xarthan. Celui-ci habite en [-26,-50] en bas à droite de l'hdv façonneur. Il faudra qu'un bricoleur vienne vous ouvrir la porte!

quête alignement Bonta

Fouillez le coffre à côté du lit au premier étage :

quête alignement Bonta

Direction la Tour des Ordres au dernier étage pour le prendre en ... flagrant délit!

quête alignement Bonta

Ou pas ... fausse piste!
Et rapport à Amayiro.

quête alignement Bonta

49 - Quand y'en a marre de Brâkmar

Après cette fausse piste, Amayiro nous envoie prendre des informations auprès de notre taupe à Brâkmar.

quête alignement Bonta

Let's go Brâkmar, en [-29,31].

quête alignement Bonta

Confirmation du mot de passe :

quête alignement Bonta

Nous partons pour une maison située en [-31,35] à gauche de l'atelier bricoleur, amenez des amis ... ou 6000k pour le soudoyer!

quête alignement Bonta

Au dernier étage, le chef des voleurs est prêt à nous recevoir :

quête alignement Bonta

quête alignement Bonta

Après le combat on lui fait cracher le morceau :

quête alignement Bonta

Un certain Milone, un Enutrof, serait impliqué dans l'affaire. Vous le trouverez en [-28,39] à l'atelier des bijoutiers.
Vous pouvez essayer de le menacer mais ça ne changera rien ... il faudra débourser les 10 000k demandés!

quête alignement Bonta

Comme toujours, on raconte notre périple à Amayiro.

quête alignement Bonta

50 - La Capture

C'est l'heure de capturer le véritable traitre!

quête alignement Bonta

On commence par aller récupérer des miliciens pour garder l'entrée de la Tour des Ordres.
Ceux-ci se trouvent en : [-34,-58], [-34,-55], [-31,-58] et [-28,-52].

quête alignement Bonta

Dernier étage de la Tour: on retrouve Xephirès, qui nous attaque!

quête alignement Bonta

Rapport à Amayiro!

quête alignement Bonta

Vous pouvez enchaîner sur la série suivante : Sixième partie des quêtes alignement Bontarien de 51 à 60.