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Quêtes Enutrosor : Succès "Même pas malle"

Ces quêtes concernent la zone Creuset des Fortunés. Quêtes de niveau 100.
Les trois premières quêtes n'ont pas de prérequis. La quête 1 "Ele va finir par se faire coffrer" se prends à la Tour des Voyageurs en -22,-24. Les quêtes 2 et 3 (Pompe à fric et Koffrologie) se prennent en -1,-1 dans la Dimension Divine Enotrosor.
La quête 4 Trésorphélinat se prends après avoir terminé les 3 premières. La dernière quête Malladie s'enchaine après Trésorphélinat la 4.

Elle va finir par se faire coffrer

La quête se lance à la Tour des Voyageurs en -22,-24

quête même pas malle

On va en -3,-2 dans Enutrosor pour aider l'agent Tiyette à combattre un monstre seul. Si vous perdez l'agent Tiyette vous pouvez la récupérer en -1,-1 à la map centrale.

quête même pas malle

On enchaine sur un second combat contre 3 monstres cette fois en -4,-1

quête même pas malle

Enfin un dernier combat contre 6 monstres en -5,-3:

quête même pas malle

On finit par rencontrer l'Agent Tiyette à la map centrale en -1,-1 pour clore la quête:

quête même pas malle

Pompe à fric

Cette quête se lance en -1,-1 dans la Dimension Enutrosor. Il n'y a pas besoin d'avoir terminé la première quête pour lancer celle-ci. Il faut d'abord rencontrer un PNJ puis ramasser des objets de quêtes disséminés dans la zone :

quête même pas malle

On va rencontrer le PNJ en -5,-2

quête même pas malle

Des monstres de la zone nous agressent alors. Attention si le PNJ meure durant le combat, vous avez perdu et serez téléportés à l'extérieur de la dimension.

quête même pas malle

On reparle au PNJ après le combat :

quête même pas malle

C'est ici que l'on doit ramasser des objets dans la zone :

quête même pas malle

Et on gagne ensuite un petit aller-retour entre le PNJ et la map "centrale" - 1,-1

quête même pas malle

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Koffrologie

La quête se prends à la map "centrale" d'Enutrosor : -1,-1. Elle n'a aucun prérequis.

quête même pas malle

On commence par capturer des âmes des monstres de la zone Creuset des Fortunés.

quête même pas malle

On rapporte donc les pierres pleines au PNJ :

quête même pas malle

On part en -3,-3 pour activer un sifflet.

quête même pas malle

Ce qui fait apparaitre un monstre puis un Krosmoglob. Petit dialogue avec le Krosmoglob et le monstre :

quête même pas malle

quête même pas malle

On change ensuite de map : -2,-1 pour un autre dialogue

quête même pas malle

quête même pas malle

quête même pas malle

De nouveau un changement de map (une map sur la gauche) pour un nouveau dialogue :

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Retour à la map centrale pour terminer la quête.

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Trésorphelinat

La quête semble avoir pour prérequis d'avoir terminé les 3 précédentes. Elle se prends en -1,-1.

quête même pas malle

Il faut ensuite se rendre en -2,-4 et cliquer sur le tas de pièces:

quête même pas malle

On combat ensuite un monstre. Beaucoup de points de vie mais des dégâts équivalents aux monstres de la zone.

quête même pas malle

On parle ensuite au PNJ:

quête même pas malle

On retourne ensuite à la map centrale en -1,-1 pour une série de dialogues:

quête même pas malle

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On part jetter Mimi dans la benne à ordures en -6,-1 :

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Et enfin retour à la map centrale pour clore la quête et enchainer sur la dernière.

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Malladie

La quête se prends à la suite de Trésorphélinat.

quête même pas malle

On discute avec le PNJ d'à côté :

quête même pas malle

On part rencontrer un PNJ en -4,-4:

quête même pas malle

On se rends ensuite en -6,-2 à l'entrée du Donjon Fabrique de Mallefisk

quête même pas malle

On fait ensuite le donjon Fabrique Mallefisk pour discuter avec le PNJ après le combat :

quête même pas malle

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Puis retour à la map centrale -1,-1 pour terminer la série de quêtes!

quête même pas malle

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