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Miausolée du Pounicheur - Dimension Ecaflip 1

lvl du donjon 110
[3,-9]
Ecaflipus
Pierre d'âme Non capturable
Temps 20mn
classe Classes : Aucune
difficulté Difficulté:
étoile vide
coeur coeur
PDV:2000
Remerciements Merci à:
Fuu (Pou), Shanks-I (Hem), Pixi (Hec)



Spécificités des dimensions

Une page explique les généralités concernant les Dimensions Divines. Un petit récapitulatif rapide ici :

  • L'accès à la Dimension divine se fait via une Chasse au Portail que l'on prends à la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24].
  • Le portail est ouvert pour 128 personnages exactement, lorsque ce nombre est atteint le portail disparait et il doit être à nouveau découvert via une autre chasse au trésor, ailleurs dans le monde.
  • Dans les Dimensions Divines le trousseau de clef n'est pas disponible.
  • Chaque clef se craft via des ressources dropées dans la zone ou récupérées dans des coffres disséminées sur les maps (ouvrir un coffre lance parfois un combat contre 2 monstres de la zone). Il faut également une ressource que l'on peut acheter à l'entrée de la Dimension (à la map des avis de recherche) contre des Orichors obtenus en faisant les quêtes.
  • Les donjons ne possèdent qu'une salle où s'enchainent 5 vagues de monstres. La première vague de monstres contient le boss. Les vagues suivantes sont générées tous les 5 tours ou lorsque vous tuez tous les monstres de la vague précédente.
  • Il n'y a pas de téléportation possible.


Donner clef du donjon

Les monstres du donjon :

Grath
  • Démangeaisons : Sort de dégâts au contact qui tape 130 terre en réduisant les dommages finaux de la cible de 40% pour 1 tour.
  • Secouage : Pousse de deux cases et tape environ 120 feu.
  • Saut de Puce : Sort de bond qui vole 2 pms aux personnages situés au contact de la case où il attérit.
  • Invasion Parasitaire : Sort de coopération en ligne qui ne fait pas de dégâts. Peut être lancé deux fois par tour.
  • Roupetkifouette : Sort de dégâts qui tape 120 terre environ en donnant 15% d'érosion à la cible.
  • Morzerk : Sort de buff infini qui donne 50 puissance au monstre à chaque fois qu'il reçoit des dégâts.
  • Morcac
    Pikbul
  • Déjection Empoisonnée : sort d'empoisonnement en fonction des PA utilisés. - .
  • Infestation : Sort de dégâts qui tape 130 terre en s'attirant en diagonale.
  • Ectoparasitose : sort qui donne -200 de fuite au personnage ciblé ainsi que l'état pesanteur et l'état indéplaçable. Ce sort permet au monstre d'activer un renvoi de dommages pendant 1 tour (il ne reçoit plus les dégâts mais les renvoie). Ce renvoi de dommage est délock si le monstre est poussé (ou déplacé d'une quelconque manière ?).
  • Pupussuccion : Sort de dégâts qui tape 130 air au cac en volant jusqu'à 2 PMs pour 1 tour.
  • Pupunition : Sort de dégâts qui tape 130 neutre.
  • Pupulsion : sort de boost infini qui donne 100% critique et 200% dommages lorsqu'elle reçoit des dégâts.
  • Pupuce
    Gériatique
  • Parasitage : Sort qui donne 10% de faiblesse à chaque tour à un personnage (celui qui est le plus proche du monstre). Ce sort se cumule et semble passer soudainement à 100% de faiblesses. Ce sort fait du Gériatique la cible prioritaire des monstres du donjon.
  • Nuée de Tiques : Sort de dégâts qui tape environ 200 en eau sur un cercle de 2 cases en retirant 2 PO.
  • Ponction Revitalisante : Sort de dégâts qui tape 160 environ en vol de vie air en mono cible et sans ligne de vue.
  • La salle du Pounicheur.

    Groupe BOSS Groupe BOSS
    Groupe BOSS

    Boss à 4 personnages
    BOSS à 8

    On commence très doucement donc par un petit rappel sur le fonctionnement des Dimensions Divines.
    Le donjon ne comprends qu'une salle dans laquelle vont venir des vagues de monstres. La première vague comprends le Boss. Lorsque le tour 5 arrive ou lorsque vous avez tuer tous les monstres, la nouvelle vague arrive. Lorsque la seconde vague meure ou au tour 10 la troisième vague arrive, ect.
    Les vagues comprennent autant de monstres que de personnages.

    Pounicheur possède 2 sorts :

    • Poulvérisation : Sort de dégâts qui tape environ 200 neutre et repousse tous les personnages situés au contact (comme libération).
    • Pourrification : Débuff tous les personnages d'un tour.

    Pounicheur n'est pas réellement en état invulnérable mais possède un puissant sort de renvoi de dommages. Celui-ci renvoie environ 150% des dégâts reçus A L'ENSEMBLE DES PERSONNAGES. Concrètement, si on ne tient pas compte des résistances et que vous le tapez de 100, tous les personnages recevront 150 de dégâts.
    Les teams les plus hauts niveau se satisferont de foncer dans le tas en assumant les protections et soins.

    Pour les teams les plus fragiles, il vaut mieux désactiver ce renvoi de dommages. Pour ce faire, il faut se servir des trois puces que le Pounicheur invoque. Ces invocations sont statiques et invulnérable mais possèdent des états affichés au-dessus de leur tête :

    Sortie du Donjon

    Pour taper Pounicheur sans renvois de dommages, il faut se mettre au contact des puces et taper dessus : vous êtes alors repoussés de 2 cases mais la puce change d'état. Lorsque les 3 puces sont dans le même état, le Pounicheur n'aura alors qu'un seul état : vous pourrez alors le taper dans subir les renvois de dommages. Lorsqu'une puce est tapée, celle-ci monte d'un état et les autres descendent d'un état.

    Lorsque les puces sont dans les combinaisons d'états suivantes, frappez les puces possédant l'état qui suit la flèche. (Attention au changement d'états des puces, ne spammez pas vos sorts!)

    • 1 1 1 => 1 puis 2 puis 3
    • 2 2 2 => 2 puis 3 puis 1
    • 3 3 3 => 3 puis 2 puis 1
    • 1 1 2 => 2
    • 1 1 3 => 3 puis 1
    • 2 2 1 => 1 puis 2
    • 2 2 3 => 3
    • 3 3 1 => 1
    • 3 3 2 => 2 puis 3
    • 1 2 3 => 3 puis 3 puis 1

    Merci à Itz-Hiyoko, Sif et GoldenRush.

    Sortie du Donjon

    Merci à Fuu (Pou), Shanks-l (Hem) et Pixi (Hec)

    Photo de groupe
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