Boss du donjon
Donjons · Ancien monde [-35,-59]
Donjon des Rats de Bonta
Gardé par Rat Blanc · pierre d’âme : N.150
Niveau110
- Durée 15 Min
- Difficulté ★★★★
- Classes Débuff
- PV minimum 600
★ Aucune difficulté, simple bourinage
Monstres du donjon
Le donjon en détail
Pour entrer dans le donjon, on passe par les égoûts de Bonta en [-34,-59] :
Les monstres du donjon :
Placements des salles
La salle du Rat Blanc.
Le Rat Blanc n'est pas difficile il faut juste faire un peu attention. Il tape à environ 200, se donne 50 CC et surtout se lance "Rascasse" tout les 3 tours. Ce sort lui donne 50 % de résistance pour 2 tours dans l'élément où vous l'avez frappé. Rascasse dure deux tours donc soit vous attendez et le taper le tour où il n'a plus le sort. Soit vous avez un membre de votre équipe qui le débuff à chaque fois qu'il lance. Mis à part cette particularité rien de très complexe.
Le Rat Blanc lance également Peste blanche sur une personne. Si vous soignez une personne qui a cet envoûtement elle se fera automatiquement débuff.
Quand vous avez fini le combat, en sortant du Donjon vous obtenez une clef. Cette clef est la première des deux clefs nécessaires pour crafter la clef du Donjon Sphincter Cell.
Merci à Nellm et Lekiam.
Autres donjons
- Antre du Dragon Cochon
- Antre du Korriandre
- Antre du Kralamoure Géant
- Aquadôme de Merkato
- Cache de Kankreblath
- Cave du Toxoliath - Dimension Srambad 2
- Caverne de Nowel
- Cavernes du Kolosso
- Défi du Chaloeil - Dimension Ecaflip 3
- Domaine Ancestral - Abraknyde Ancestral
- Donjon Antre de la Reine Nyée
- Donjon Blop Multicolore Royal