Boss du donjon
Donjons · Dimensions divines [7,-3] Ecaflipus
Plateau de Ush - Dimension Ecaflip 2
Gardé par Ush Galesh · pierre d’âme : Non capturable
Niveau160
- Durée 40 Min
- Difficulté ★★★★
- Classes Aucune
- PV minimum 2 500
★★★ Requiert une action spécifique
Monstres du donjon
Le donjon en détail
Spécificités des dimensions
Une page explique les généralités concernant les Dimensions Divines. Un petit récapitulatif rapide ici :
- L'accès à la Dimension divine se fait via une Chasse au Portail que l'on prends à la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24].
- Le portail est ouvert pour 128 personnages exactement, lorsque ce nombre est atteint le portail disparait et il doit être à nouveau découvert via une autre chasse au trésor, ailleurs dans le monde.
- Dans les Dimensions Divines le trousseau de clef n'est pas disponible.
- Chaque clef se craft via des ressources dropées dans la zone ou récupérées dans des coffres disséminées sur les maps (ouvrir un coffre lance parfois un combat contre 2 monstres de la zone). Il faut également une ressource que l'on peut acheter à l'entrée de la Dimension (à la map des avis de recherche) contre des Orichors obtenus en faisant les quêtes.
- Les donjons ne possèdent qu'une salle où s'enchainent 5 vagues de monstres. La première vague de monstres contient le boss. Les vagues suivantes sont générées tous les 5 tours ou lorsque vous tuez tous les monstres de la vague précédente.
- Il n'y a pas de téléportation possible.
Les monstres du donjon :
Sous l'effet de Matoumorphose, ce sort donne 400 puissance au monstre et l'état affaiblit au personnage.
La salle d'Ush Galesh.
Ush est présent en deux exemplaire dans le combat : l'un avec un trèfle rouge aux pieds et l'autre avec un trèfle noir.
Ces deux monstres sont en permanence fractionnés : comme le sort des Fécas, tous les sorts subis par l'un des monstres sera partagé avec l'autre monstres.
Les deux monstres possèdent des sorts différents :
- Rouge :
- Éclair Rouge : Ce sort tape en ligne à grande distance. Il tape environ 300 feu et retire 15% de résistances aux personnages.
- Pulsation Malsaine : Ce sort est lancé par Ush sur lui-même. Il a une zone d'effet en croix de 1 PO (donc juste les cases au contact). Tous les personnages situés sur ces cases seront repoussés de 3 cases. Le sort tape également à 400 feu.
- Noir :
- Frappe Noire : Ce sort tape au contact environ 300 terre en retirant jusqu'à 3PMs.
- Pulsation Malsaine : Ce sort est lancé par Ush sur lui-même. Il a une zone d'effet en croix de 4 PO. Tous les personnages situés sur ces cases seront attirés de 3 cases. Le sort tape également à 400 neutre.
Indépendamment de leur couleur de base (le trèfle à leur pied), Rouge et Noir ont des états : soit rouge soit noir. Rien n'empêche donc Rouge d'être en état noir et inversément. Lorsqu'un Ush est en état rouge, il faudra le taper au contact sinon il ne recevra pas les dégâts. Si un des Ush est en état noir, à l'inverse il faudra le taper à distance, sinon il ne recevra pas de dégâts.
Les états s'inversent à chaque sort de dégât qui fonctionne : vous devez donc SUR UN MEME USH, alterner les sorts à distance et au contact pour arriver à occasion des dommages.
Dernière particularité de ce donjon : l'effet Matoumorphose que les Matougarous se refilent comme une pelote de laine ... Cet effet augmente la puissance du monstre qui a ce buff ou lui donne des effets particuliers. Lorsqu'un monstre a ce buff on le voit grossir et se transformer.
Rien de crucial à part pour un monstre en particulier : le Chakichan qui profitera de l'effet de ce sort pour gentiment vous OS deux personnages par tour au contact.
Merci à Printawette et Xilou.
Autres donjons
- Antre du Dragon Cochon
- Antre du Korriandre
- Antre du Kralamoure Géant
- Aquadôme de Merkato
- Cache de Kankreblath
- Cave du Toxoliath - Dimension Srambad 2
- Caverne de Nowel
- Cavernes du Kolosso
- Défi du Chaloeil - Dimension Ecaflip 3
- Domaine Ancestral - Abraknyde Ancestral
- Donjon Antre de la Reine Nyée
- Donjon Blop Multicolore Royal