Tofus

Donjons · Ancien monde [33,3]

Donjon du Chouque

Gardé par Chouque · pierre d’âme : N.100

Niveau100

Aucune difficulté, simple bourinage

Monstres du donjon

Boss du donjon

niv. 90 · 4 500 PV

0 -10 36 0 14

niv. 82–90 · 1 500 PV

10 20 0 20 -10

niv. 82–90 · 1 500 PV

26 14 0 -10 10

niv. 82–90 · 1 500 PV

-10 0 14 14 22

niv. 82–90 · 1 500 PV

0 -2 25 25 0

niv. 82–90 · 1 500 PV

10 18 -10 22 0

Le donjon en détail




Donner clef du donjon

Les monstres

Boomba
Boomba : tape à distance 100 feu environ en zone furie (croix de 1 PO) avec 15% érosion pour 2 tours. Il rend invisible les monstres dans une zone de 3 PO.
Canon Dorf : tape à distance (10PO) en ligne et sans ligne de vue avec 100 de dégâts feu et en poussant de 2 cases (3 cases en CC). Au corps à corps il fait une libération qui repousse de 4 cases et mets 25% de faiblesses dans tous les éléments pour 1 tour.
Canondorf
Nakumbra
Nakumbra : il gagne 1 PM par coup reçu, donne 20 tacle à tous ses alliés et tape au corps à corps environ 130 neutre.
Ricanif : tape en zone 2 PO à distance environ 50 neutre en volant 1 PM. Au corps à corps tape environ 100 neutre en retirant 10 fuite.
Ricanif
Ivremor
Ivremor: se donne 100 intelligence à l'infini en début de combat. Il tape en zone feu environ 75 en zone 2 PO, il pose en même temps un glyphe en croix de 1 PO (zone furie) qui tape 50 feu si on commence notre tour dessus.


Les salles du donjon

Chemin Chemin Chemin Chemin

La salle du Chouque.

Niveau-groupe Placement Chouque
Placement stratégique
Stats BOSS

Le Chouque transpose ses alliés en leur donnant 200 Puissance pour 2 tours, et tape au corps à corps environ 150 avec un malus puissance de 150 et une poisse, le tour pour deux tours.

Donner clef du donjon

Merci à Shistake et Printawette

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