Tofus

Les quêtes d'Astrub - Baston

Retrouvez ici la troisième série des quêtes d'Astrub. Celle-ci est linéaire. Elle a pour prérequis d'avoir lancé la quête L'avis d'Archie m'aide dans la série Un disciple modèle.


Retrouvez ici la troisième série des quêtes d'Astrub. Celle-ci est linéaire. Elle a pour prérequis d'avoir lancé la quête L'avis d'Archie m'aide dans la série Un disciple modèle.


Wambo des bacs à sable

Cette quête se lance auprès de Badufron à la milice d'Astrub en [7,-18] pendant la quête l'Avis d'Archie m'aide.

quete baston

Il nous demande alors d'aller calmer un Zobal qui ennuie les jeunes Astrubiennes.
Celui-ci se trouve en [3,-18]. Vous pouvez vous faire accompagner.

quete baston

Retour à la milice auprès de Badufron :

quete baston

Celui-ci nous lance alors la quête suivante.

Les prisonniers d'Astrub

A la suite de Wambo, on lance les Prisonniers d'Astrub :

quete baston

Nous allons aider un sacrieur à matter les prisonniers gobelins d'Astrub en [7,-13]:

quete baston

Après le combat on reparle au PNJ :

quete baston

Puis retour à la milice pour enchaîner la quête suivante.

quete baston

De terre et de crocs

La quête suivante se lance alors :

quete baston

Il faudra tuer les monstres suivants :
L'arakne et le tofu malade sont dans les souterrains d'Astrub et la position est indiquée : [7,-20].
Les autres monstres se situent tout autour d'Astrub : Contour, Champs et Exploitation minière d'Astrub.

quete baston

On retourne ensuite voir le PNJ à la milice en [7,-18] :

quete baston

ça bosse dur

On lance maintenant une quête qui en contiendra trois autres :

quete baston

On va alors voir 3 PNJs qui, chacun, lanceront une quête :

quete baston

Vous devrez alors faire, indépendamment les unes des autres, les quêtes suivantes :

  • Tire Laine
  • La Tête dans le sable
  • Les Fleurs du mal

  • A la suite de ces 3 quêtes, vous devrez parler aux PNJs qui gardent les 3 donjons : Champs, Bouftou et Ensablé :

    quete baston

    Puis retourner voir le PNJ à la milice pour lancer la quête Un conflit manichéen.

    quete baston

    Tire-laine

    Cette quête s'intègre à l'intérieur de la quête "ça bosse dur". Elle se lance auprès de Bouftouteateur en [1,-16] :

    quete baston

    Celui-ci nous demande alors de tuer des monstres de la famille des Bouftous :

    quete baston

    Si pour les Bouftons et Bouftous vous trouverez votre bonheur dans le Contour d'Astrub, il faudra aller à Tainéla en zone abonnée pour tuer les Chef de Guerre Bouftou :

    quete baston

    On retourne ensuite voir Bouftouteateur en [1,-16] :

    quete baston

    Si vous n'avez pas encore réalisé les quêtes "La tête dans le sable" et "Les Fleurs du mal", faites-le maintenant. Sinon terminez la quête "ça bosse dur".

    La tête dans le sable

    Cette quête s'intègre à l'intérieur de la quête "ça bosse dur". Elle se lance auprès de Thibaut Truche en [6,-15] :

    quete baston

    Massacre de pichons en vue !

    quete baston

    On trouve les pichons dans les Calanques d'Astrub :

    quete baston

    Rapport à Thibaut en [6,-15] :

    quete baston

    Si vous n'avez pas encore réalisé les quêtes "Tire-Laine" et "Les Fleurs du mal", faites-le maintenant. Sinon terminez la quête "ça bosse dur".

    Les Fleurs du mal

    Cette quête s'intègre à l'intérieur de la quête "ça bosse dur". Elle se lance auprès de Modibo Delair en [7,-19] :

    quete baston

    Il en a après les fleurs ... il en faut pour tous les goûts!

    quete baston

    Pour réaliser ce petit massacre vous trouverez les monstres dans les zones suivantes :

    quete baston

    Fin de la quête : [7,-19].

    quete baston

    Si vous n'avez pas encore réalisé les quêtes "La tête dans le sable" et "Tire-Laine", faites-le maintenant. Sinon terminez la quête "ça bosse dur".

    Un conflit manichéen

    A la suite de "ça bosse dur", c'est parti pour "un conflit manichéen" qui va essayer de nous en apprendre davantage sur le background du conflit entre Bonta et Brâkmar.

    quete baston

    Badufron nous envoie auprès de Snori Nairb en [4,-16], à la banque d'Astrub :

    quete baston

    Celui-ci nous envoie alors auprès de deux autres miliciens, responsables de Bonta et de Brâkmar :

    quete baston

    Retour auprès du milicien de la banque en [4,-16] :

    quete baston

    Puis de Badufron à la milice d'Astrub :

    quete baston

    Héros de pacotille

    Dernière quête de la série Baston! Lancée toujours en [7,-18] à la prison d'Astrub.

    quete baston

    Comme dit dans le texte, on doit alors prouver notre valeur à un certain Metag Robill. Pour celà il faudra partir dans la forêt d'Astrub en [-2,-27] pour combattre des chafers situés dans une grotte secrète, sous une trappe.

    quete baston

    quete baston

    La quête se termine auprès de Metag en [5,-17] :

    quete baston

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