Première partie des quêtes d'Alignement de Bonta (version 2.29).
Il n'y a pas de délais entre les parties des quêtes, elles sont regroupées 10 par 10 pour plus de lisibilité.
- 1 - Entraînement avec Tarche
- 2 - La tenancière Dame Cloude
- 3 - Du pain pour les braves
- 4 - Ned le dentiste
- 5 - Entraînement avec Torche
- 6 - Cartes spéciales d'Amayiro
- 7 - A vol d'oiseau
- 8 - Pas de fainéants dans les rangs!
- 9 - Première visite à Brâkmar
- 10 - Un sanglier un peu trop agressif
1 - Entraînement avec Tarche
Avant de lancer la première quête, vous allez devoir ramener 10 épées de boisaille à Amayiro en [-33,-56] à la Milice de Bonta
Il vous lance alors la première quête : Entraînement avec Tarche
Dans la salle juste au dessus, Tarche nous attend pour un petit entraînement
Rapport à Amayiro
2 - La tenancière Dame Cloude
Quête suivante :
Petit-aller retour entre Dame Cloude situé à la Taverne de la Bagrutte en [-34,-60] et Amayiro.
3 - Du pain pour les braves
Troisième quête d'alignement :
Il faudra crafter 20 Fougasse (pain crafté par les Paysans) à partir d'Orge, de Dose de jus goûtu et d'une nouvelle potion craftée par les Pêcheurs à partir de poisson :
On ramène les 20 Fougasses à Amayiro en [-33,-56] :
4 - Ned le dentiste
Ned le dentiste a besoin de dents de Chafer pour fabriquer un dentier.
Il faudra droper 32 dents PILE (pas 33...) sur des Chafers. Le drop ne fonctionne que sur les Chafers normaux.
On ramène ensuite les dents à Ned en [-34,-51] (juste au dessus de la taverne de la Tabasse)
La quête se termine ici.
5 - Entraînement avec Torche
Retour auprès d'Amayiro pour lancer la quête suivante.
Celui-ci nous demandera d'aller défier Torche (le frère de Tarche) dans la taverne en [-34,-60] :
6 - Cartes spéciales d'Amayiro
Amayiro nous lance alors la 6° quête d'Alignement.
Il s'agit d'aller rencontrer le Tavernir Feubuk, à la Taverne du Feubuk en [-27,-56] :
N'oubliez pas de lui acheter une bière avant de repartir!
Retour à la milice.
7 - A vol d'oiseau
Nouvelle quête :
Un corbac a volé un collier au Palais de Bonta, en [-35,-61] :
Retour à la milice!
Le collier est cassé, on part pour l'atelier des Bijoutiers pour le faire réparer (1000kamas)
Et on le rapporte à Amayiro :
8 - Pas de fainéants dans les rangs!
C'est reparti!
On va secouer 3 Miliciens qui croupissent dans les Tavernes de la Ville :
Il faudra leur parler à tous les 3 pour récupérer leurs badges.
Et ramener les badges à Amayiro !
9 - Première visite à Brâkmar
Neuvième quête et première "infiltration" à Brâkmar (prenez le zaap quoi ...)
Il s'agit d'inspecter la porte Nord de Brâkmar :
Prenez le zappi de l'hôtel de vente des chasseurs, puis en haut à droite.
Vous arrivez en [-26,31]
Le garde gêne ...
Sur la map juste à gauche, discutez avec la fille pour faire apparaître le garde.
Demi-tour pour pouvoir inspecter tranquillement la porte :
Et débrieffing auprès d'Amayiro en [-33,-56] :
10 - Un sanglier un peu trop agressif
Dernière ligne droite avant de débloquer le premier succès des quêtes alignement.
Il faudra retrouver un sanglier aggressif dans les Champs de Cania ... et le tuer bien sûr! (Note : il se capture)
Rapport à Amayiro.
Vous pouvez directement enchaîner sur les quêtes suivantes.