Dagues Hirr
- PA
- 3
- Portée
- 1
- Critique
- 1/15
- Bonus CC
- +7
Effets
- 10 à 16 dommages Terre
- 10 à 16 dommages Air
- 251 à 300 Vitalité
- 41 à 60 Force
- 41 à 60 Agilité
- 41 à 50 Sagesse
- 4 à 5% Critique
- 1 Portée
- 201 à 300 Initiative
- 11 à 20 Prospection
- 8 à 12 Dommages Terre
- 8 à 12 Dommages Air
- 5 à 7% Résistance Neutre
- 3 à 4 Tacle
- 7 à 10 Résistances Critiques
Conditions
CS>299&CA>299
Recette
-
Volve de Fistulor
×54
-
Écorce d'Abrazif
×58
-
Pédoncule de Mérulette
×2
-
Patte de Korriandre
×2
-
Corne d'Ombre
×3
-
Hamatum de Glourséleste
×1
-
Ardonite
×1
-
Neurone de dragodinde
×8
Hirr était un aventurier en quête de conquêtes et un conquérant en quête d'aventures. On suppose qu'il ne trouva pas sur Frigost ce qu'il cherchait, mais qu'il y trouva tout ce qu'il ne cherchait pas. Il était connu pour scander son nom à chaque fois qu'il tuait un ennemi. Il est devenu aphone en décidant de s'attaquer à une hydre dont les têtes repoussaient indéfiniment.