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Marteau: lvl 200 à 151


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Marteau des égarés - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
9 à 12 (vol Air)
9 à 12 (vol Eau)
9 à 12 (vol Feu)
9 à 12 (vol Terre)

351 à 400 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Chance
31 à 50 Agilité
31 à 50 Sagesse
11 à 15 Puissance
4 à 6 Coups Critiques
1 PO
9 à 12 Dommages Neutre
9 à 12 Dommages Terre
9 à 12 Dommages Feu
9 à 12 Dommages Eau
9 à 12 Dommages Air
5 à 7 Esquive PA
Conditions :
Succès = Œil de Vortex
Intelligence > 400
Force > 400
Chance > 400
Agilité > 400
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 3
CC : 1/45
Description :
Ce marteau s'utilise paradoxalement bien mieux du côté pointu.
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Marteau Phossile - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
31 à 35 (dommages Feu)
31 à 35 (dommages Air)

301 à 350 Vitalité
41 à 60 Intelligence
41 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
1 Invocations
11 à 15 Dommages Feu
11 à 15 Dommages Air
11 à 15 Prospection
7 à 10 Esquive PA
7 à 10 % Résistance Terre
11 à 15 Résistance Air
Conditions :
Avoir fini le succès "Palais du roi Nidas"
Agilité > 450
Intelligence > 450
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 4
CC : 1/45
Description :
Le Marteau Phossile est un paradoxe en lui-même : imaginé par des Enutrofs pour frapper des kamas, il les fait en réalité disparaître. Il est donc logiquement interdit au sein d'Enutrosor : égarer ne serait-ce qu'un kama étant considéré comme un sacrilège.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
40 x Corne de Kamasterisk + 15 x Kamatrix + 11 x Joyau de la couronne du roi Nidas + 9 x Moustache de Klime + 32 x Morceau de clef de Paspartou + 15 x Tourmaline + 15 x Trame Dimensionnelle + 8 x Oreille de Sphincter Cell
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Masse Ossiale - Niv: 199 Veuillez vous identifier Effets :
30 à 37 (dommages Neutre)
7 à 12 (dommages Feu)
7 à 12 (vol Eau)

251 à 300 Vitalité
31 à 40 Intelligence
41 à 60 Chance
31 à 40 Sagesse
4 à 5 Soins
1 PO
16 à 20 Prospection
7 à 10 Dommages Feu
11 à 15 Dommages Eau
11 à 15 Résistance Feu
7 à 10 % Résistance Air
6 à 8 Retrait PA
-11 à 15 Fuite
16 à 20 Dommages Poussée
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 4
CC : 1/50
Description :
Attention, la sensation de puissance ressentie quand cette masse s'abat sur un adversaire est telle qu'elle peut conduire à l'isolement : à court d'ennemis, il devient vite tentant de frapper sur ses amis.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
3 x Galet acajou + 12 x Oeil d'Ougah + 35 x Cuir de Grodruche + 10 x Moustache de Klime + 3 x Queue de Brikoglours + 44 x Astragale de Mécanofoux + 1 x Incisive de Sylargh + 1 x Fermeture éclair
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Marteau des Anciens Steamers - Niv: 197 Veuillez vous identifier Effets :
27 à 32 (dommages Eau)
14 à 17 (dommages Air)
6 à 8 (vol Air)

301 à 350 Vitalité
41 à 60 Chance
41 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
-1 PO
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Dommages Air
11 à 15 Prospection
301 à 500 Initiative
5 à 7 Fuite
-21 à 30 Résistance Poussée
5 à 7 % Résistance Neutre
5 à 7 % Résistance Terre
5 à 7 % Résistance Feu
11 à 15 Résistance Feu
Conditions :
Avoir fini le succès "Aquadôme de Merkator"
Chance > 400
Agilité > 400
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 7
CC : 1/50
Description :
La légende dit qu'avec une telle arme, les guerriers du peuple de la mer étaient capables de briser d'un seul coup la coque d'un bateau. Le célébre Capitaine Frakace était un spécialiste en la matière.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
3 x Galet acajou + 40 x Barbe du Cyclophandre + 1 x Coeur de Merkator + 40 x Volve de Mérulor + 1 x Vieille Tête de Marteau + 10 x Laine de Sylargh + 12 x Ongle de Bworker + 5 x Pince de Krabouilleur
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Marteau d'Henual - Niv: 195 Veuillez vous identifier Effets :
12 à 20 (dommages Terre)
18 à 28 (dommages Feu)
6 à 8 (vol Neutre)

201 à 250 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Intelligence
31 à 50 Sagesse
4 à 6 Soins
2 PO
16 à 20 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Feu
5 à 7 % Résistance Feu
5 à 7 % Résistance Air
-7 à 10 Retrait PM
8 à 12 Fuite
-11 à 15 Résistance Critiques
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 4
CC : 1/40
Description :
Ce marteau est équipé d'un convecteur chronomagique. Lorsque vous le faites tournoyer au-dessus de votre tête et qu'il finit par atteindre la vitesse de 88 kamiles par heure, il vous permet de retourner vers le futur. En revanche, si la vitesse n'est pas suffisante, vous serez transformé en tas de fumier. Mais ça, on s'en balance !
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
6 x Noeud de l'Abrakleur clair + 19 x Étoffe du Roissingue + 7 x Cuir de Maho Givrefoux + 12 x Laine de Tengu Givrefoux + 23 x Omoplate de Blérom + 3 x Galet brasillant + 9 x Poudre glaciale + 11 x Oreille de Sphincter Cell
Dans la panoplie :
Panoplie d'Henual
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Marteau du Glouragan - Niv: 195 Veuillez vous identifier Effets :
11 à 15 (dommages Feu)
11 à 15 (dommages Eau)
11 à 15 (dommages Air)

11 à 15 Résistance Critiques
251 à 300 Vitalité
4 à 6 Soins
31 à 45 Sagesse
11 à 15 Prospection
1 PO
31 à 45 Intelligence
4 à 5 Esquive PA
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Eau
31 à 45 Chance
31 à 45 Agilité
Conditions :
Intelligence > 250
Agilité > 250
Chance > 250
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 6
CC : 1/50
Description :
Cet imposant marteau enduit de miel attire les gourmands et nourrit les mourants.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
14 x Poil de Péki + 43 x Poils de Boulglours + 44 x Cuir de Glouragan + 33 x Antenne de Gloursaya + 9 x Queue de Glourséleste + 1 x Hamatum de Glourséleste + 3 x Galet acajou + 11 x Ongle du Bworker
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Marteau Reine - Niv: 187 Veuillez vous identifier Effets :
24 à 44 (dommages Neutre)
6 à 10 (dommages Terre)
6 à 10 (vol Air)

201 à 250 Vitalité
21 à 30 Agilité
31 à 50 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
21 à 30 Puissance
16 à 25 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
8 à 12 Dommages Air
5 à 7 % Résistance Feu
5 à 7 % Résistance Eau
4 à 5 Tacle
Conditions :
Agilité > 300
Force > 200
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/75
Description :
Malgré son nom féminin, ce marteau suinte la virilité, le poil, la force brute et la transpiration, ce qui ne va pas sans vous rappeler le Minotoror. Il va sans dire qu'avec cette petite merveille entre les mains, même la plus délicate des reines ferait un carnage sans nom.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
6 x Oreille de Fistulor + 33 x Volve de Fistulor + 2 x Pédoncule de Mérulette + 11 x Patte de Korriandre + 1 x Oeil de Korriandre + 2 x Galet acajou + 9 x Ongle du Bworker + 13 x Calice du Tynril
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Ougarteau - Niv: 180 Veuillez vous identifier Effets :
19 à 35 (dommages Neutre)
2 à 7 (vol Eau)

301 à 400 Vitalité
31 à 40 Sagesse
6 à 10 Dommages
31 à 40 Puissance
6 à 10 Prospection
Conditions :
Vitalité > 1200
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/50
Description :
Ougah a la tête dure, plus dure que n'importe qui, c'est pourquoi un marteau créé avec son crâne est idéal pour fracasser celui des autres.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
1 x Bâton Carnivore + 28 x Bâton du Kilibriss + 2 x Écorce du Tynril + 1 x Marteau de la Gamine Zoth + 11 x Trompe de la Tromperelle + 8 x Lamelle de Champbis + 1 x Epine d'Ougah + 1 x Fragment d'Ougalurette
Dans la panoplie :
Panoplie Ougah
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Marteau Minokers - Niv: 178 Veuillez vous identifier Effets :
27 à 43 (dommages Neutre)
4 à 6 (vol Feu)

31 à 50 Intelligence
201 à 250 Vitalité
26 à 40 Sagesse
2 Invocations
5 à 7 Dommages
5 à 7 Soins
Conditions :
Intelligence > 350
Sagesse > 180
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/40
Description :
Ce marteau a été créé à l'époque du Roi Stéphane, qui a terrorisé des millions de gens.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
1 x Kaiser + 10 x Pyrute + 18 x Bandelette du Mominotor + 75 x Duvet du Kilibriss + 90 x Aile du Bitouf des Plaines + 4 x Pistil du Tynril + 9 x Tresse du Poolay + 1 x Chaussette du Kimbo
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Marteau Racle - Niv: 173 Veuillez vous identifier Effets :
18 à 30 (dommages Neutre)
9 à 15 (dommages Air)

151 à 200 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
301 à 400 Initiative
11 à 20 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Terre
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 Résistance Air
7 à 10 % Résistance Feu
4 à 5 Retrait PM
Conditions :
Agilité > 200
Force > 200
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 6
CC : 1/40
Description :
Cet étrange marteau est censé permettre à vos ennemis de voir leur futur quand vous l'abattez sur leur crâne. Il semble ne pas fonctionner correctement puisque ces derniers voient rouge systématiquement. Vous tapez peut-être un peu trop fort.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
33 x Laine de Maho Givrefoux + 9 x Laine de Tengu Givrefoux + 1 x Cuir de Tengu Givrefoux + 38 x Malléole de Yomi Givrefoux + 19 x Incisive de Kami Givrefoux + 1 x Galet acajou + 11 x Duvet du Maître Corbac + 11 x Ethmoïde du Minotot
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Marteau R'Gnole - Niv: 166 Veuillez vous identifier Effets :
8 à 12 (dommages Feu)
8 à 12 (dommages Air)

201 à 250 Vitalité
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Agilité
26 à 35 Sagesse
4 à 5 Soins
1 PO
101 à 200 Initiative
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 Dommages Eau
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Résistance Critiques
Conditions :
Intelligence > 250
Agilité > 250
Caractéristique
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 4
CC : 1/40
Description :
Ce marteau a été construit dans l'unique but de pouvoir distribuer des baffes au Yech'Ti. Il a depuis été légèrement détourné de son usage initial depuis que les frigostiens se sont aperçus qu'il fonctionnait très bien sur toutes les créatures qui présentaient une ou plusieurs de ces caractéristiques : des poils longs, une haleine de hareng, un air stupide, ou encore l'oeil torve. Vous comprenez enfin pourquoi l'on vous a déjà frappé avec ce marteau par le passé.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
1 x Dent de Crocabulia + 42 x Résidu de Solfataré + 3 x Oeuf de Crapeur + 4 x Tuf de Mofette + 11 x Scorie d'Obsidiantre + 1 x Vertèbre d'Obsidiantre + 8 x Galet rutilant + 5 x Sphénoïde du Kimbo
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Marteau de la Vigie Pirate - Niv: 156 Veuillez vous identifier Effets :
18 à 32 (dommages Neutre)
3 à 4 (vol Neutre)

201 à 250 Vitalité
31 à 40 Force
21 à 30 Sagesse
16 à 20 Puissance
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10 Dommages Feu
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 % Résistance Eau
7 à 10 Résistance Poussée
Conditions :
Force > 250
Vitalité > 800
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 4
CC : 1/35
Description :
La Vigie Pirate avait une approche du combat assez singulière, elle commençait par décrire son marteau de la sorte : "il est lourd, il fait mal et il flotte". Ses assaillants se posaient alors la question suivante : "il flotte et alors ?". Ce qui laissait assez de temps à la Vigie Pirate pour écraser ses advers... *sprotch*
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
4 x Racine du Chêne Mou + 5 x Bouée de Fantomalamère + 17 x Queue de Fantomalamère + 50 x Etoffe de Vigie Pirate + 12 x Poil de Ben le Ripate + 1 x Scapula de Ben le Ripate + 6 x Galet rutilant + 6 x Triquetrum du Maître Pandore
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Marteau du Juge Lou - Niv: 152 Veuillez vous identifier Effets :
30 à 38 (dommages Neutre)
10 à 12 (dommages Eau)

51 à 60 Chance
31 à 40 Sagesse
5 à 7 Coups Critiques
1 PO
9 à 12 Dommages Eau
16 à 20 Prospection
7 à 10 Fuite
4 à 6 Retrait PA
7 à 10 Dommages Critiques
7 à 10 % Résistance Terre
7 à 10 % Résistance Air
9 à 12 Résistance Feu
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 2
CC : 1/30
Description :
En son temps, l'honorable juge Lou faisait régner la loi au nord de Cania. Ses sentences étaient sans appel, et le bruit de son marteau était redouté par tous les criminels qui défilaient dans la salle d'audience du tribunal de Bonta. On dit que seul Kérubim Crépin serait parvenu à convaincre Madame le juge de l'innocence de ses clients, la bande des Grodinos. Mais la façon dont il s'y serait pris reste sujet à contreverse.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur de Marteaux LvL 100
44 x Poils de Kerubim + 4 x Coiffe déchiquetée de Drakoalak + 3 x Oeuf de Tofubine + 10 x Plume de Tofus Royal + 1 x Queue Magique de Péki + 12 x Poil de Ben le Ripate + 6 x Galet Rutilant + 6 x Boomerang de Dok Alako
Comparer :
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