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Epee: lvl 200 à 151


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Épée de la Reine des Voleurs - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
41 à 45 (dommages Neutre)
5 à 8 (dommages Terre)
7 à 12 (vol Air)

301 à 350 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
31 à 50 Sagesse
1 PM
11 à 15 Dommages Neutre
11 à 15 Dommages Terre
11 à 15 Dommages Air
11 à 15 Fuite
-15 Esquive PA
-25 Esquive PM
16 à 20 Dommages Critiques
7 à 10 % Résistance Feu
Conditions :
Succès = Trône de la Cour Sombre
Force > 400
Agilité > 400
PA < 12
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 0
CC : 1/0
Description :
Cette épée, bien qu'imposante, reste très maniable. Au point que la Reine des Voleurs la conserve toujours sur elle. Certains racontent qu'elle serait même sa principale confidente et meilleure amie.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
15 x Tête de mort + 15 x Trame Dimensionnelle + 10 x Broderie de la Reine des Voleurs + 15 x Tourmaline + 43 x Chouchou de Doublure + 45 x Piège désamorcé de Mâchassin + 10 x Oeil d'Ougah + 10 x Poil d'aisselle de Missiz Frizz
Comparer :
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Épée du Granduk - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
30 à 37 (dommages Neutre)
9 à 14 (dommages Air)

301 à 350 Vitalité
61 à 80 Agilité
31 à 40 Sagesse
4 à 6 Coups Critiques
-1 PO
301 à 400 Initiative
16 à 20 Prospection
14 à 18 Dommages Air
11 à 15 Résistance Feu
7 à 10 Esquive PM
7 à 10 Tacle
16 à 20 Résistance Critiques
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 6
CC : 1/50
Description :
L'épée du Granduk lui est offerte par le Compte Harebourg lors de son adoubement. Elle est le symbole de son rang parmi les Sinistros, et, le Granduk n'ayant pas de mains, ne servira jamais.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
3 x Galet acajou + 12 x Oreille de Sphincter Cell + 10 x Broderie de Nileza + 3 x Oreille de Mécanofoux + 50 x Oeil de Cycloïde + 5 x Queue de Sinistrofu + 1 x Bandelette du Comte Harebourg + 1 x Œil de verre
Dans la panoplie :
Panoplie du Granduk
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Epée Maudite du Saigneur Guerrier - Niv: 200 Veuillez vous identifier Effets :
9 à 18 (dommages Air)
9 à 18 (dommages Eau)
9 à 18 (dommages Feu)
9 à 18 (dommages Neutre)
9 à 18 (dommages Terre)

26 à 30 Chance
26 à 30 Intelligence
26 à 30 Force
26 à 30 Agilité
26 à 30 Sagesse
151 à 165 Vitalité
4 à 5 % Résistance Air
4 à 5 % Résistance Eau
4 à 5 % Résistance Feu
4 à 5 % Résistance Neutre
4 à 5 % Résistance Terre
Réduit de 1 le coût en PA du sort Marteau de Moon
Réduit de 1 le coût en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le coût en PA du sort Boomerang perfide
Réduit de 1 le coût en PA du sort Foudroiement
Conditions :
Sans Conditions
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 7
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/50
Description :
Cette épée dégage un pouvoir impressionnant, les carnages qu'elle augure sont de ceux restant dans les livres d'histoire. Mais son maniement reste étrangement hasardeux. Il existe peut-être quelqu'un capable de corriger cela.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
1 x Goultard + 1 x Razielle + 1 x Fausse Griffe de Ceangal + 1 x Griffe Rose + 1 x Epée du Chevalier de Glace + 1 x Griffe de Grizmine + 1 x Karnak + 1 x L'Epée Rilleuse
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Epée Gloursonne - Niv: 199 Veuillez vous identifier Effets :
7 à 12 (dommages Neutre)
7 à 12 (dommages Neutre)
7 à 12 (dommages Neutre)

251 à 300 Vitalité
31 à 50 Sagesse
6 à 8 Coups Critiques
401 à 500 Initiative
16 à 25 Prospection
7 à 10 Résistance Neutre
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Feu
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Résistance Air
11 à 15 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/55
Description :
Profondément enfoncée dans un socle de miel, il est inscrit sur cette épée que seul celui arrivant à l'extraire pourrait devenir roi des Gloursons. On dit que le Glourséleste s'est fait aider de nombreux Glouragans, mais le résultat est là.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
11 x Oreille de Blérice + 16 x Incisive de Glourmand + 12 x Queue de Glourséleste + 1 x Hamatum de Glourséleste + 72 x Queue de Meliglours + 3 x Galet acajou + 8 x Poudre glaciale + 12 x Triquetrum du Maître Pandore
Dans la panoplie :
Panoplie Gloursonne
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Rapière aux Glyphes - Niv: 197 Veuillez vous identifier Effets :
33 à 44 (dommages Neutre)
8 à 10 (vol Eau)

251 à 300 Vitalité
61 à 80 Chance
31 à 40 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
1 PO
-301 à 400 Initiative
11 à 15 Prospection
9 à 13 Dommages Eau
16 à 20 Résistance Neutre
6 à 8 % Résistance Terre
6 à 8 % Résistance Air
6 à 8 Esquive PM
6 à 8 Fuite
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 6
CC : 1/50
Description :
On dit qu'utiliser cette épée sur le glyphe d'un Féca permet de comprendre les indéchiffrables symboles inscrits en leur centre. La rumeur dit aussi qu'elle coupe très bien la pierre, la rosette, et les champignons.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
3 x Galet acajou + 8 x Oreille de Sphincter Cell + 5 x Bec de Dodox + 38 x Bractée de Drosérâle + 1 x Braguette de Nileza + 12 x Maxillaire de Brikoglours + 11 x Laine de Sylargh + 1 x Boulon neuf
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Épée d'Otomaï - Niv: 196 Veuillez vous identifier Effets :
36 à 44 (dommages Feu)

251 à 300 Vitalité
61 à 80 Intelligence
21 à 30 Sagesse
2 à 3 Coups Critiques
1 PO
1 Invocations
301 à 400 Initiative
11 à 15 Prospection
14 à 18 Dommages Feu
16 à 20 Résistance Neutre
16 à 20 Résistance Eau
4 à 6 Esquive PA
7 à 10 Tacle
Conditions :
Sans Conditions
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/45
Description :
Cette lame a tranché de nombreuses créatures innocentes. Mais c'était pour la Science.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
48 x Patte de Wabbit + 7 x Coquille du Kaskargo + 26 x Pince du Fancrôme + 37 x Coeur de Crapeur + 9 x Cuir de Fuji Givrefoux + 1 x Galet acajou + 9 x Ongle du Bworker + 8 x Triquetrum du Maître Pandore
Dans la panoplie :
Panoplie d'Otomaï
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Epée Toche - Niv: 196 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 30 (dommages Neutre)
16 à 30 (dommages Terre)
5 à 6 (vol Feu)

201 à 250 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Sagesse
4 à 5 Coups Critiques
201 à 300 Initiative
11 à 15 Prospection
8 à 12 Dommages Neutre
8 à 12 Dommages Terre
8 à 12 Dommages Feu
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 % Résistance Terre
4 à 5 Retrait PM
Conditions :
Force > 350
Intelligence > 250
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 6
Portée max : 1
Bonus CC : 7
CC : 1/50
Description :
La lame de cette arme devient molle lorsque vos jambes commencent à trembler et vous donne ainsi un très bon prétexte pour fuir comme un lâche.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
2 x Peau de Skeunk + 5 x Vomer d'Apériglours + 41 x Oreille d'Apériglours + 23 x Incisive de Glourmand + 10 x Queue de Glourséleste + 1 x Hamatum de Glourséleste + 3 x Galet acajou + 10 x Oeil d'Ougah
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Az'tech - Niv: 186 Veuillez vous identifier Effets :
31 à 50 (dommages Neutre)
6 à 8 (vol Air)
6 à 8 (vol Eau)
-1 PA (cible)

31 à 50 Chance
31 à 50 Agilité
31 à 50 Force
21 à 30 Sagesse
101 à 150 Vitalité
4 à 5 Dommages
11 à 15 Prospection
5 à 7 % Résistance Eau
5 à 7 % Résistance Air
Conditions :
Agilité > 200
Chance > 200
Force > 200
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 3
CC : 1/45
Description :
Cette épée appartenait à un vieil Enutrof mégalomane, elle est en or massif, comme l'était son égo.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
100 x Lingot d'Or + 1 x Queue Magique du Péki + 21 x Coeur de pierre poli + 60 x Rembourrage de Meupette + 9 x Coquille du Kaskargo + 2 x Perruque du Kimbo + 1 x Peau du Rasboul Majeur + 1 x Pierre précieuse du Kimbo
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Epée Kari - Niv: 184 Veuillez vous identifier Effets :
46 à 75 (dommages Neutre)

301 à 400 Vitalité
46 à 75 Puissance
31 à 50 Sagesse
16 à 25 Prospection
1 PO
10 Tacle
-10 Fuite
Conditions :
Vitalité > 2000
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 6
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/25
Description :
C'est l'épée préférée des dentistes, des chasseurs de sangliers et des dentistes chasseurs de sangliers.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
4 x Peau de Sphincter Cell + 34 x Volve de Fistulor + 3 x Pédoncule de Fongeur + 25 x Lamelle de Mérulette + 12 x Patte de Korriandre + 1 x Oeil de Korriandre + 2 x Galet acajou + 14 x Triquetrum du Maître Pandore
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Epée Loponèze - Niv: 184 Veuillez vous identifier Effets :
6 à 28 (dommages Eau)
6 à 28 (dommages Air)

31 à 50 Chance
31 à 50 Agilité
201 à 250 Vitalité
21 à 30 Sagesse
401 à 700 Initiative
6 à 10 Dommages
1 PO
6 à 10 % Résistance Air
6 à 10 % Résistance Eau
Conditions :
Chance > 300
Agilité > 300
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/50
Description :
Cette épée construite à partir de fragments de mycoses, parasitera à merveille les intestins de vos ennemis.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
5 x Chanvre Euphorique + 3 x Fémur du Minotot + 100 x Écaille poisseuse + 5 x Poudre explosive de Gourlo + 20 x Coco du Bitouf des Plaines + 31 x Écorce de Fécorce + 1 x Ambre du Tynril + 14 x Langue du Champodonte
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Kukri Kura - Niv: 179 Veuillez vous identifier Effets :
10 à 21 (dommages Neutre)
10 à 21 (dommages Neutre)

31 à 50 Force
21 à 30 Agilité
26 à 40 Sagesse
151 à 200 Vitalité
2 à 3 Coups Critiques
5 à 7 Dommages
11 à 15 Prospection
301 à 500 Initiative
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 % Résistance Neutre
Conditions :
Force > 300
Agilité > 150
Caractéristique
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 7
CC : 1/40
Description :
Souriez ! Dites cheese ! Voilà, vous êtes coupé en deux.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
1 x Bwak Squelettique + 16 x Kriptonite + 8 x Tresse du Koulosse + 69 x Moustache du Mufafah + 68 x Croupion du Bitouf aérien + 1 x Chaussette du Kimbo + 98 x Étoffe de Ouassingue + 13 x Rotule du Disciple Zoth
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Epée Kadille - Niv: 177 Veuillez vous identifier Effets :
21 à 30 (dommages Neutre)
5 (vol Neutre)
5 (vol Feu)

201 à 250 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 40 Sagesse
3 à 4 Coups Critiques
7 à 10 Soins
11 à 15 Prospection
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Résistance Air
4 à 5 Esquive PM
4 à 5 Fuite
Conditions :
Force > 200
Intelligence > 200
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/50
Description :
Cette épée très courte vous demandera une allonge importante afin d'avoir une chance de toucher vos adversaires. Vous éprouverez beaucoup de difficulté à blesser vos ennemis mais également vos alliés. Essayez pour une fois de voir le bon côté des choses.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
4 x Patte de Soryo Givrefoux + 11 x Laine de Tengu Givrefoux + 1 x Cuir de Tengu Givrefoux + 6 x Queue de Yomi Givrefoux + 2 x Cornée de Kami Givrefoux + 1 x Galet brasillant + 9 x Calice du Tynril + 13 x Triquetrum du Maître Pandore
Comparer :
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L'Épée Nice - Niv: 177 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 30 (dommages Neutre)

31 à 50 Force
26 à 40 Agilité
101 à 150 Vitalité
4 à 6 Coups Critiques
1 PM
200 Initiative
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Terre
6 à 8 % Résistance Air
6 à 8 % Résistance Feu
6 à 8 % Résistance Eau
Conditions :
PM > 5
Caractéristique
PA : 3
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/50
Description :
Comme disait Brice : « Ce n'est pas sa taille qui compte, mais la façon de s'en servir. »
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
1 x Rune Ga Pme + 1 x Protection usagée du Bworker + 1 x Peau de Skeunk + 55 x Étamine de Floribonde + 5 x Coco du Bitouf aérien + 1 x Queue emplumée du Rasboul Majeur + 1 x Braguette du Maître Zoth + 1 x Pierre précieuse du Kimbo
Comparer :
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L'Epée Rilleuse - Niv: 169 Veuillez vous identifier Effets :
26 à 50 (dommages Neutre)
3 à 4 (vol Terre)

31 à 50 Force
201 à 300 Vitalité
11 à 20 Prospection
6 à 10 Dommages
1 PO
Conditions :
Force > 450
Vitalité > 450
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 5
CC : 1/50
Description :
Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
21 x Bois d'Oliviolet + 4 x Tranche Magique de Tronknyde + 12 x Rutile + 6 x Os de Fantôme Tanukouï San + 18 x Bois de Kaliptus + 21 x Fémur de Koalak Farouche + 25 x Cubitus de Momie Koalak + 2 x Dent de Shin Larve
Entre dans le craft de :
Epée Maudite du Saigneur Guerrier
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Fuschia - Niv: 163 Veuillez vous identifier Effets :
16 à 28 (dommages Air)
16 à 28 (dommages Feu)

31 à 50 Agilité
31 à 50 Intelligence
151 à 200 Vitalité
6 à 8 Soins
26 à 40 Sagesse
1 PO
6 à 8 % Résistance Air
6 à 8 % Résistance Feu
Conditions :
Agilité > 300
Intelligence > 300
Caractéristique
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 7
CC : 1/30
Description :
Plus d'un fier guerrier a refusé cette arme à cause de sa couleur, la majorité d'entre eux est morte sous sa lame.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
2 x Viscères de Scarafeuille + 1 x Chapeau de la Mariée + 1 x Mojo du Meulou + 1 x Plume Vibrante du Tofu Royal + 1 x Écorce du Tynril + 59 x Carpelle de Brouture + 47 x Souche de l'Abrakleur clair + 11 x Mouchoir de la Gamine Zoth
Comparer :
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Karnak - Niv: 158 Veuillez vous identifier Effets :
29 à 47 (dommages Neutre)
4 à 6 (vol Air)

201 à 250 Vitalité
21 à 35 Sagesse
1 PM
31 à 50 Agilité
6 à 8 Dommages
5 à 7 % Résistance Neutre
5 à 7 % Résistance Air
Conditions :
Vitalité > 300
Agilité > 300
Classe = Iop
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 5
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/50
Description :
Cette épée légendaire a été forgée au petit matin, par une armée d'Enutrofs saouls, dans le fond des mines de Grimoth. Elle dégage une aura de puissance surprenante, mais aussi une odeur de bière éventée.
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
15 x Bois de Bambou Sacré + 5 x Aigue-Marine + 5 x Topaze + 9 x Pyrute + 9 x Rutile + 4 x Écorce magique de Bulbig + 3 x Racine Magique de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Pandore
Entre dans le craft de :
Epée Maudite du Saigneur Guerrier
Comparer :
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Sabre de Ben le Ripate - Niv: 152 Veuillez vous identifier Effets :
21 à 30 (dommages Neutre)
2 à 3 (vol Air)

201 à 250 Vitalité
31 à 50 Agilité
31 à 50 Intelligence
16 à 25 Puissance
11 à 15 Prospection
7 à 10 Dommages Air
7 à 10 Dommages Feu
5 à 7 % Résistance Eau
5 à 7 % Résistance Terre
4 à 5 Tacle
-4 à 5 Fuite
7 à 10 Résistance Critiques
Conditions :
Agilité > 200
Intelligence > 100
Force > 100
CaractéristiqueArme à deux mains
PA : 4
Portée max : 1
Bonus CC : 10
CC : 1/30
Description :
Comme tout véritable pirate fantôme qui se respecte, Ben le Ripate possédait un sabre pour trancher les noeuds, les têtes, et les têtes de noeuds. Mais il était si sensible qu'il ne pouvait pas se retenir de verser une larme. Ses adversaires qui ont perdu la tête ont profité de cette anecdote avant de mourir pour le surnommer "la fine larme".
Recette de l'objet : Métier : Forgeur d'Epées LvL 100
3 x Peau de Sphincter Cell + 4 x Huile de Fantimonier + 49 x Coquille de Fantimonier + 48 x Mât de Fantômat + 11 x Poil de Ben le Ripate + 1 x Scapula de Ben le Ripate + 6 x Galet boucané + 6 x Triquetrum du Maître Pandore
Dans la panoplie :
Panoplie de Ben le Ripate
Comparer :
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