Donjon Incarnam
Classes recommandées: aucune.
Soins:
Difficulté stratégique :
Point de vie minimum recommandés: 60
Temps moyen mis pour réaliser ce donjon par notre équipe : 40 min.
Notre équipe se composait de Snuphi (eniripsa niveau 10) et de deux enutrofs niveau 2X.
La clef s'obtient en la droppant sur les monstres d'incarnam, elle ne peut se crafter.
Vous perdez la clef en début de donjon.
Pour ouvrir la porte du donjon vous devez positionner une personne sur chacune des trois dalles.
la porte ouverte, passez à la salle suivante et donnez la clef pour entrer.
Le donjon se situe en 6/5.
Les monstres présent dans le donjon, sont les monstres du monde d'incarnam.
Placements des salles
Et maintenant le Milimilou.
Donjon très facile tapez simplement dans le tas.
Drops particuliers :
Peau de milimilou.
